今年假期即将登陆 Xbox Series X 的最令人兴奋的游戏之一是《The Ascent》,这是一款科幻动作角色扮演游戏,玩起来就像是《暗黑破坏神》系列和经典双摇杆射击游戏的结合体。得益于微软的智能交付系统,这款游戏在 Xbox Series X 而不是 Xbox One 上玩时会自动增强,开发商 Neon Giant 解释了其工作原理。
创意总监 Arcade Berg(他的名字很好听)在接受 Xbox Wire 采访时解释说,光线追踪和升级的反射表面是《The Ascent》在下一代硬件上的主要视觉升级之一。输入也会感觉更灵敏,你可以期待一个更具互动性的世界,这对于沉浸式角色扮演游戏来说非常重要。
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正在播放:《Ascent》首发预告片 | Inside Xbox
与 PS5 一样,Xbox Series X 上的 SSD 将大大缩短加载时间,让您可以专注于游戏,而不是停留在加载屏幕上。这也不会影响视觉质量或性能,因为《The Ascent》将在 Xbox Series X 上以 4K 分辨率运行,游戏速度为每秒 60 帧,并支持 HDR。不过,他确实表示,只有专门为该游戏机开发游戏,而不是与 Xbox One 一起开发游戏,该游戏机的真正功能才会被解锁。
伯格补充道:“未来,随着游戏成为‘次世代独占’并利用现有技术进行开发,游戏世界在规模、逼真度和互动性方面将达到新的高度。”
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索尼从 PS5 一开始就采用了这种方法,《Ratchet & Clank: Rift Apart》和《地平线:西部禁地》等游戏充分利用了硬件。哪种策略更成功还有待观察,但我们将在今年假期这两款游戏机上市时开始看到结果。
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